オルレオン クランバトル2026年07月(第101回)
- 1段階目 Lv60 (選択制) / 2段階目 Lv120 (1周目~)
3段階目 Lv250 (7周目~) / 4段階目 Lv526 (23周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
|---|
| HP | 25,000,000 | 65,000,000 | 130,000,000 | 2,140,000,000 |
|---|
部位A HP 物防 / 魔防 | 800,000 | 1,600,000 | 3,200,000 | 6,400,000 |
|---|
| 5000 / 3000 | 6000 / 4000 | 8000 / 4000 | 15000 / 12000 |
部位B HP 物防 / 魔防 | 900,000 | 1,800,000 | 3,600,000 | 7,200,000 |
|---|
| 1200 / 800 | 1400 / 1000 | 1800 / 1000 | 5000 / 4000 |
部位C HP 物防 / 魔防 | 1,200,000 | 2,400,000 | 4,800,000 | 9,600,000 |
|---|
| 600 / 400 | 800 / 500 | 1200 / 500 | 3600 / 2400 |
EX 物防 / 魔防 | 400 / 300 | 600 / 350 | 800 / 350 | 1200 / 1000 |
|---|
| 弱点属性 | 火 / 光 |
|---|
- 行動パターン
- 1~2段階目
| 初回 |  Skill1 | ループ |  Skill2 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill3 |
|---|
- 3段階目
| 初回 |  Skill1 | ループ |  Skill2 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill3 |  Skill4 |
|---|
- 4段階目
| 初回 |  Skill1 | ループ |  Skill2 |  Skill5 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill4 |
|---|
- スキル
- バトル開始時
- ※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
1段階:14,043 / 2段階:67,503 / 3段階:123,003 / 4段階:315,003
ダメージによるTP回復減少 100%
火傷 (4.5秒、HP70%未満の場合9.5秒(4段階目:12.5秒))
1段階:毎秒1,415 / 2段階:毎秒3,515 / 3段階:毎秒6,015 / 4段階:毎秒11,015
ダメージによるTP回復減少 100%
- Skill1
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:51,780 / 2段階:334,020 / 3段階:656,020 / 4段階:1,750,020
ダメージによるTP回復減少 100%- 条件分岐:対象が火傷の場合
物理固定ダメージ
1段階:14,000 / 2段階:35,000 / 3段階:70,000 / 4段階:100,000
ダメージによるTP回復減少 100%
- Skill2
- 前から「範囲650」対象
物理大ダメージ
1段階:14,043 / 2段階:67,503 / 3段階:123,003 / 4段階:315,003
ダメージによるTP回復減少 100%- 条件分岐:対象が火傷の場合
物理固定ダメージ
1段階:8,200 / 2段階:25,000 / 3段階:55,000 / 4段階:80,000
ダメージによるTP回復減少 100%
- Skill3
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:120,810 / 2段階:821,550 / 3段階:983,450 / 4段階:4,375,050
ダメージによるTP回復減少 100%
- Skill4
- ※3段階目以降追加
- 「全体」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ20%
ダメージによるTP回復減少 100%
スタン (1秒、HPが70%未満の場合3秒(4段階目は4秒))
ダメージを無効化しても付与される
- Skill5
- ※4段階目以降追加
- [挑発無効] 前から「3人目」を中心に「範囲300」フィールド展開
魔法ダメージ135,001 (20.5秒)
ダメージによるTP回復減少 100%
物理攻撃力ダウン100
魔法攻撃力ダウン100
- ブレイク時の挙動 (パーツA「20秒」、パーツB「15秒」、パーツC「10秒」)
- 「ボス」対象

物理・魔法防御力ダウン
1,2段階:100 / 3段階:200 / 4段階:300
Data is Null!